Tides of Annihilation Hỏi & Đàn
Sau khi Tides of Annihilation được công bố trong buổi phát sóng State of Play mới đây, chúng tôi đã có thể công bố cuộc trò chuyện ngắn với các nhà phát triển của Eclipse Glow Games tại Gamescom 2024. Chúng tôi cũng chia sẻ một số hình ảnh độc quyền mà các nhà phát triển đã cung cấp. Tides of Annihilation, được phát triển trên Unreal Engine 5, đang trong quá trình phát triển cho PC và console, với dự kiến ra mắt vào năm 2026.
Trong trò chơi hành động phiêu lưu này, London bị tấn công bởi một cuộc xâm lược từ Outworld, để lại Gwendolyn là người sống sót duy nhất. May mắn thay, cô phát hiện ra khả năng chỉ huy các Hiệp sĩ Bàn Tròn từ truyền thuyết Arthur. Với sức mạnh này, cô bắt đầu hành trình cứu em gái, khám phá nguồn gốc của mình và cứu không chỉ London mà còn cả vương quốc huyền thoại Avalon.
Tides of Annihilation trông thật tuyệt. Combat trong game giống Devil May Cry hơn là các game Souls-like. Chúng tôi có tùy chọn độ khó và điều khiển đơn giản để người chơi không cần phải là hardcore gamer vẫn có thể thưởng thức. Ngoài ra, game cũng có các yếu tố nhập vai như nâng cấp nhân vật.
Chúng tôi có hệ thống cấp độ và cây kỹ năng, nhưng không nặng nề như các trò chơi hành động RPG hay Soulslike. Về trang bị, có thể nâng cấp nhưng trang phục trong game chủ yếu chỉ mang tính thẩm mỹ, không có tác dụng tích cực cho người chơi. Tuy nhiên, vẫn có một số bộ giáp để thu thập. Chúng tôi hy vọng game sẽ được phát hành đồng thời trên tất cả các nền tảng. Hệ thống combat của Devil May Cry xoay quanh Devil Arms.
Tides of Annihilation sẽ có nhiều phong cách chơi khác nhau. Có tổng cộng bốn loại vũ khí trong game: đấm tay, kiếm, cung và một loại nữa mà tôi quên mất tên. Chúng tôi chọn bối cảnh phương Tây vì đây là dự án do Tencent đầu tư, và họ đặt ra những kỳ vọng khác nhau cho hai dự án này. Black Myth Wukong nhắm vào thị trường Trung Quốc, trong khi chúng tôi hướng tới khán giả phương Tây với các truyền thuyết Arthurian.
Dự án này bắt nguồn từ ý tưởng của nhà sản xuất về các hiệp sĩ, sau đó chúng tôi kết nối với các Hiệp sĩ Bàn Tròn trong huyền thoại Arthur. Chúng tôi liên hệ với các bạn sớm vì đối tượng mục tiêu là phương Tây và đây là tựa game đầu tiên của chúng tôi. Chúng tôi muốn thu thập nhiều phản hồi để cải thiện trò chơi cho phiên bản cuối cùng.
Bạn có thể chia sẻ tiến độ phát triển của trò chơi không? Hiện tại, chúng tôi vẫn đang ở giai đoạn Alpha. Cuối năm 2024, chúng tôi sẽ chuyển sang giai đoạn beta, với dự kiến ra mắt vào năm 2026. Về việc mở rộng thương hiệu sang các bối cảnh và thần thoại khác, chúng tôi sẽ thay đổi nhân vật chính cho mỗi trò chơi, giống như một series tuyển tập.
Chúng tôi vẫn muốn sử dụng khái niệm xâm lược từ thế giới khác mà chúng tôi đã áp dụng cho Tides of Annihilation. Bạn đã có ước lượng thời gian chơi của trò chơi chưa? Trung bình sẽ có hơn ba mươi giờ gameplay. Sẽ có bao nhiêu boss trong trò chơi? Hơn ba mươi boss, mỗi boss có khả năng riêng. Người chơi sẽ phải chuẩn bị cho những trận đánh boss rất khó khăn. Cảm ơn bạn đã dành thời gian.
Nguồn: wccftech.com/tides-of-annihilation-qa-2026-tentative-launch-30-hours-light-rpg-elements-exclusive-screens/